Pánbůh zaplať za jaro a houstnoucí zeleň, už mi to "nahá v trní! lezlo na nervy. A nevím co si jako chlap stěžuješ, máš to minimálně o půlku …(většinou o dvě půlky ) jednodušší.
ad. PaWcz: no kdyz uz mam mobil hlavne jako fotak, mp3 a na kesovani (popravde: nechapu, jak nekdo muze kesovat s C702, ja to parkrat zkusil jako nouzovku a je to des, jednou jsem takhle v Alpach!! skoncil na vedlejsim kopci!!), tak si nedokazu predstavit, ze bych tu jednu nahradni baterii nemel
jinak, napad je to zajimavy, ale osobne si na nej stoprocentne nikdy nenajdu cas a navic me ponekud desi to ‘na uzemi velikosti kraje’ - nevim, jak moc by mel clovek jezdit sem tam, ale pres 150km za tech 24 hodin uz mi moc rozumny neprijde. i kdyz je pravda, ze vetsina kaceru jsou mnohem vetsi automobilovi maniaci nez ja.
ad. Tiskar: [cache]GC28P5P[/cache] - a ta mi pritom ve srovnani s tim, co je tu popisovano, vubec silena neprijde!!
Není Ti nic divného? Oregon hru uloží, vyměníš tužkovky a jedeš dál. Takže nabíjení v terénu asi zbytečné, i když napájet v autě se dá, takže s vhodným zdrojem by šel i v terénu. (neřeším zda existuje)
Mobil či PDA má obvykle jakousi placatici, každý jinou a náhradní kousek má opravdu málokdo. Zato se dá snadno napájet externím solárním zdrojem, většinou přes mini/mikro USB.
Tak napad zajimavy, ale jak uz tu jini psali tak zalezi, zda se vetsina hry stravi v aute nebo ne. Ono abych jel nekam x desitek km, abych tam zjistil jen, ze mam jen dalsich x km na opacnou stranu a tak 24 hodin to opravdu dekuji, ale pro me ne. navic si myslim, ze pro prespolni asi moc dobra nebude, samozrejme az na par vyjimek.
Osobne by se mi treba vic libila serie dvou ci tri wherigo kesi. Kazda by se musela odehrat v urcite denni dobe (v pripade 3 kesi v 8 hodinovych usecich). Kese by na sebe navazovaly a nemohly by se hrat nahodile ale postupne. Ke spusteni pokracovani by bylo nutne pouzit kod ziskany z predesle kese. Takto by tyto kese byly aktraktivni pro vice lidi a to i z jinych koutu republiky. Nemusely by se vsechny kese odehrat najednou a clovek si aspon zaloguje jednu ze serie po 8 hodinach hrani. Pro pokracovani by se dostavil nekdy v budoucnu, ale v presnou denni dobu, ve kterou skoncil kes predchozi.
Jen navrh. ;)
To má něco do sebe. To rozdělení. Ono se vůbec 24 dá dobře dělit. 2x12. 3x8. 4x6.
Případně v době modních powertrailů pak ideálně 24 hodinových wherigo.
To je sice psáno s jistou nadsázkou, ale když se nad tím člověk více zamyslí:
Získá si to pozornost samo od sebe (24 je více než 1), jako side effect se to více blíží reálnému času jednoho dílu zmíněného seriálu.
A mohlo by to být rozeseto kdekoliv po ČR, poměr motivace odlovu 24 modrých ikonek vs. cena pohonných hmot se pak krapet mění.
Pokud by to byl společný projekt, třeba pod společným nickem a o každou fyzickou kešku by se staral někdo jiný (ne nutně samozřejmě 24 lidí), mohla by fungovat i údržba a jistá životnost projektu by byla zaručena. Napadá mě třeba podobnost s projektem KHM, ale nejspíš to není úplně ideální přirovnání;)
Byl by to třeba takový geofranchising - ty bys dodal know-how (tj. cartridge 1-24), ostatní by se mohli zapojit třeba výrobou vymazleného kontejneru nebo vhodným umístěním v terénu - třeba blížícím se ději seriálu.
Utopie, co? Navíc od někoho, kdo marně kdysi vzdal daleko jednodušší projekt [cache]GC1NT76[/cache] (něco jako "Call from Komorany", ale pro tři paralelně postupující teamy, které by si v rámci běžícího WIGu předávali postupové kódy, jež by jim odemykali další zóny) - a z tvorby wheriga taky dávno (avšak nenávratně) vypadnul;)…
PS: Buďte rádi, že mě nenapadlo 360 čtyřminutových cartridgí
Za sebe mohu napsat, že nápad na dlouhou hru se mi líbí. Moje osobní preference jsou ovšem takové, aby bylo třeba se přesouvat pěšky, takže to umístit do lesů, kde se autem nedá (nikoli nesmí, to je důležitý rozdíl) jezdit. Líbilo by se mi, kdyby to bylo fyzicky náročné, aby tedy bylo potřeba za těch 24 hodin nachodit třeba 60 kilometrů a nasbírat i velké převýšení.
Nelíbí se mi naopak myšlenka na kooperaci více hráčů, jsem solitér a týmové zábavy mě neberou.
Každopádně až to vznikne, tak si budu jen těžko ve svém programu na to hledat čas, přesto takovým nápadům fandím. Tuctových keší jsou veletucty, každá výjimečná keš se proto cení!
Jinak pokud to bude hratelne pro kohokoliv - mysleno, ze clovek nebude muset znat zakouti, ktere jinak nez tim, ze je mistni nezjisti - tak proc ne, jsou kese, ktere se nedaji odlovit ani za 3 dny…
Děkuji za vaše názory.
Dávám za pravdu marramovi, že řešení pro možnost hraní na všech přístrojích, nejen tedy Garminech, by bylo např. řečení hráčovi, ať si seřídí hodiny podle atomových. Pokud by tak neučinil, nemohl by se divit, že mu to nefunguje, jak má, nicméně skutečně řešení to je. Odvolávám tedy to, co jsem odvolal
Hru skutečně asi umístím do Prahy a jejího okolí, nejsem si jist, zda to bude koncipované tak, aby se do dané lokality vždy dalo dojet MHD, nicméně dlouhé přesuny by to mělo eliminovat.
Pokud byste měli nápady na nějaké zajímavé úkoly (pár jich v hlavě mám, myslím, že nikdy dosud nebyly použity v žádné wherigo hře), napište mi třeba SZ a já je do hry zakomponuji.
Když už to má být extrémní keš, tak jeden extrémní nápad:
Podle souřadnic na počátku by se hra mohla rozvětvit a mohla by mít variantu v Praze i Ústí.
K synchronizaci času s realitou:
Někde na webu by se mohly zobrazovat v čase proměnlivé kódy s platností třeba 10 minut, s podobným principem jaké využívají autentizační kalkulátory. Výzva k zadání kódu by se objevila v náhodném čase a bylo by potřeba rychle zadat kód a dalo by se nějakým algoritmem ověřit zda je platný pro aktuální čas.
To by bylo třeba jen pro uživatele PDA, ti obvykle mají i internet nebo alespoň přítele na telefonu.
Proti totálnímu hacknutí to ovšem nepomůže.
Detailní přesnost nastavení času by už byla jen na dobrovolnosti.
No byt by to bylo na pripravu casove velmi narocne, tak by se mi libila moznost vetveni deje podle toho, jak by dotycny hral. Jestli by stihl nekam dobehnout ci dojet, nebo splnenim nejake sifry apod. A ani by to nemusely byt trestne ukoly. Takovy motyli efekt pro wherigo. Misto, kde by se ty paralelni deje zase stretly by mohla byt treba jen finalka nebo samozrejme i behem hry s dalsim vetvenim deje.
Ach jo… ‘dobiti za chodu’ = bez vypinani, resp. bez vyndavani baterek. Tak aby hra neustale bezela bez nutnosti ukladani.
Stejne jako ty ‘neresis jestli existuje’, ja ted neresim, jestli Oregon hru spravne ulozi a opet nacte - jen to, jak ho nabijes bez vypnuti.
Ano, mobily s dobijenim za chodu pocitaji. Takze fakt staci solarni nabijecka dodavajici spravne napeti + spravny kabel.
Kdezto Oregon pocita spis s jednoduchou vymenou baterek… pravda, jet na ‘externi zdroj’ jsem zatim nezkousel, spis si myslim, ze pri pripojeni na nej (auto, PC) na nej jen primo jede ale baterie nenabiji takze by to znamenalo drzet jej na (solarni) nabijecce celou dobu.
Jizersky_drak: jen k tomu dobijeni oregonu v terenu:
Je sice pravda, ze po pripojeni na ext. zdroj baterky nenabiji, zato ty baterky muzes vyndat a oregon funguje. Takze timto zpusobem vymenis baterky bez vypinani hry.
Ahoj, za sebe bych se (po zkusenosti s ITZ) primlouval za "hack" aby mi hra po kazdem splnenem ukolu zobrazila nejaky kod, ktery si opisu a jeho zadanim hru obnovim do tehoz stavu pro pripad, ze se mi zkripli save (nebo se ukliknu a savnu hru v modu ochrany proti simulaci) a musim zacit od zacatku, ktery je potencialne dost daleko. My kvuli tomu na ITZ dali zbytecne asi 50km…
Ad Tom - keske s 60km/24 hod v terenu, navic s vyraznym prevysenim - toje takova ta od cloveka, ktery nechce, aby mu tam chodili lidi, ne?