Jde o velmi beta verzi ale měla by být normálně hratelná. Bohužel, zdá se, že zatím ne pro Coloradisty. Ale pro Pocket PC by to mělo šlapat, jen u čtvercových displejů 240x240 bude nejspíš třeba emulátor typu Nyditot Virtual Display 5.02 http://www.nyditot.com
Nejsem žádný programátor a tvorba cartridge mi sice nepřišla "těžká", ale sranda to také nebyla. Proto poprosím o velkou shovívavost v případě problémů Cartridge je testovaná, ale ne intenzivně.
Díky všem co to risknou a dají mi vědět o svých zážitcích a postřezích. Nakonec první hledači bývají takoví betatesteři (viz třeba zážitek z cache AZIMUTAK )
Hm, tak to beru zpět, u jedné ze zón mi ta aktivace nechce fungovat, zatímco u jiné to šlape. Takže budu zjišťovat, čím se v sobě ty zóny ještě liší, že jedna funguje a druhá ne
Takže to ovlivňuje ještě něco dalšího a zatím nevím co…
Tak už vím. Po zjištěných informacích z vlastních testů a z poznatků na GS fórech to vypadá, že colorado umí aktivovat další zónu např. z eventu při vstupu do jiné zóny. Pokud ale chci aktivovat zónu až ze scriptu z input dialogu po zadání vstupu, tak už to nejde.
Takže jsem to vyřešil tak, že mám všechny zóny neaktivní kromě té aktuální, ke které hráč postupuje. Při vstupu do této zóny se vyvolá událost, která na coloradu úspěšně předaktivuje další zónu. Po následné úspěšné odpovědí ji pak už jen zviditelní (nebo v případě chybné odpovědi taky ne). Takhle řetězově mohu projít všemi zónami, a mít vždy jen dvě aktivní. Takže to výkon nebude tolik ubírat, jako kdyby byly aktivní všechny zóny.
To je zatím jediné řešení, o kterém vím, jak zajistit hratelnost na coloradu.
Ještě zkusím vyzkoušet, zda by to nevyřešilo zavolání timeru třeba na 1 sec, který by po své expiraci zkusil zónu aktivovat…
Pokud se mi např. Zona 2 aktivuje při opuštění Zony 1 (namisto původně po správném zodpovězení Inputu 1) a přitom nechci aby vyvolala účinky při náhodném průchodu lovce přes Zonu 2, můžu vše navázané na vstup do Zony 2 navázat ještě na IF nějaké proměnné, která se mi změní po správném zodpovězení Inputu 1. Uvažuji správně ?
A jde Zony přes Input DEaktivovat (false) ?
Jojo, správně, pokdu nechceš/nemůžeš využít přímo stavových vlastností zón (třeba visible statusu), nebo položek (itemů) v ní umístěných, pak stačí mít třeba jednou proměnnou pro celou hru (nebo i víc, dle libosti), ve které si zaznamenáváš, třeba aktuální číslo stage. Na základě toho pak vždy víš, která zóna má reagovat a která ne, pokud jsou těsně u sebe a obě jsou aktivní…
Myslím, že zóny po inputu deaktivovat jdou, ale ověřím to až zítra. Vlastně to je už dnes :o
Jestli to pracovní podmínky dovolí, chystám se asi v neděli vyrazit na odlov-betatest. Dnes večer zkusím na MIO701 naistalovat player, tak uvidíme…
Je něco na co se mám připravit, nebo něco extra co si vzít s sebou?
No on se ten současný wig player v coloradu chová vůbec podivně. Stálo mne to dalších pár hezky strávenych chvilek ve včerejší sněhové vánici, ale ukázalo se, že i když se v programu aktivuje další zóna a Colorado ji náhodou nezobrazí, teoreticky aktivní už je. Někdy ta zóna pak na zobrazení Zón naskočí hned, někdy za 5-10 vteřin a jednou mi nenaskočila vůbec.
Ale zjistil jsem jednu podstatnou potěšující věc. Pokud v případě těchto problémů uložím hru a ukončím a znova nastartuji, zóna je ihned viditelná. Takže i tímto postupem lze s coloradem dohrát hru, která není na něj přizpůsobená. Stačí restartovat v dané chvíli hru a pokračovat dál.
24/3/08, 13:30 Chteli jsme s HanyBany vyzkouset jako prvni tuto wherigocache s Coloradem, ale jak vidim z netu, logoval dnes i Atip, i kdyz nevim, jestli drive nebo pozdeji, protoze my jsme logovali jako prvni do logbooku c.2 … no ale o to az zas tak nejde. Dulezite je, ze jsme vse prosli v klidu a pohode, nikde se neztratuli a dorazili uspesne i do finalove zony. Nase Colorado dokonce ukazovalo primo k ukrytu, takze u nas nebyl vubec zadny problem a keska uspesne odlovena. Wherigo skyta asi zajimave moznosti, ale urcite to bude hodne o fantazii a sikovnosti autoru, jestli to zaujme vetsi segment geokaceru. Kazdopadne diky za neco noveho!!!
Pokud někdo váhá i kvůli Wherigu mezi pořízením PDA a Colorada, je mi jasné, že PDA je kvůli všestrannosti ve výhodě.
Ale chtěl bych se aspoň zmínit o jedné zajímavé výhodě Colorada, která se projeví u cartridgi, které směřují hráče k zónám, místo aby tyto zóny byly hledány dle popisu. V takovém případě je totiž elektronický kompas v wherigo playeru obrovskou výhodou. V okamžiku, kdy vám vyskočí další zóna, šipka vám hned ukáže poměrně přesně další směr. Bez elektronického kompasu nezbývá nic jiného, než chvíli pochodovat určitým směrem a koukat, kam se šipka wherigo playeru natočí podle detekce vašeho směru pohybu.
V minulých dnech jsem si tu pohodu navigace s aktivním kompasem ve wherigu Colorada mohl ověřit.
Pokud se například v Coloradu kompas deaktivuje a Colorado si po zastavení není jisté směrem vašeho natočení, buď vám ukáže šipku natočenou špatným směrem, nebo ji schová a zobrazí místo ní azimut. Což o to, ten azimut je dobrá věc - ale pokud momentálně nevíte přesně, kde je asi sever, tak moc nepomůže.