Zkusim se na to znovu podivat, kdysi jsem to odlozil s tim, ze to je "moc pracne". Celkove jsem se moc neszil s tvorbou maker pro GG (bez nejakeho zjevneho duvodu).
No, tu metodu, kterou popisuje geby, bych videl jako silne vzdalenou od optimalniho reseni ![]()
Je to takova lidova ochcavka ![]()
Navic neresi kesky s "corrected coordinates". Reseni zcela ignoruje mysterky a nebude pro ne funkcni.
Pokud mas, honny, fakt zajem o psani takoveho makra, mrkni do zdrojaku meho MagicImageSorteru. Konkretne metody NearestGeoKeys, CreateWaypointIndex, NearestWptKeys.
Metody vraci IDcka zaznamu v databazi (key). Pro jejich prelozeni do GC kodu (id) je pak potreba jeste vyvinout nejakou iniciativu:
pro GC neco jako geo.LoadByKey(dbkey).id;
pro waypoint neco jako wpt.LoadByKey(dbkey).parentgeo.id;