jak mají být velké obrázky, když chci mít pod nimi text? Mám dva obrázky na různé postavy, které mluví a když ta postava něco říká, tak mám její obrázek a pod tím text. Jenže problém je, že ten text se posune hodně dolů pod ten obrázek. Musí se skrolovat dolů, aby ten text byl vidět. Ví někdo, co by s tím šlo udělat?
Dělám své první wherigo, tak nevím, jak to pořádně funguje.
Obrázky jsou velikosti: 69x120 a 48x120. Někde jsem našel, že tahle velikost by měla být v pohodě, přesto se to chová takto divně. Dělá to v emulátoru i v androidu. Na oregonu ne, ten si ten obrázek asi nějak upraví sám. Problém je ten android.
Přikládám screenshot z emulátoru. Jak je vidět, tak ten text vůbec není vidět, je tam až po odskrolování dolů.
To je podle mě dost i o velikosti displeje a o tom, jestli máš garmina nebo founa. Každopádně text nad obrázek podle mě nedostaneš. Ale počkej, až si to přečte třeba mh.mail, ten se v tom vyzná velmi dobře, možná tu plácám hlouposti.
K optimální velikosti: nejlepší je zjistit to empiricky, podobně jako “sedmý schod” ve Vesničce. Já používám na výšku max. 150 px, ale pokud je to možné, tak výšku stáhni, co nejvíc to jde. U WhereYouGo ještě pozor na možnost zaškrtnout volbu “Roztahovat obrázky”, to nijak neovlivníš, záleží na uživateli. Rolování displeje se nejspíš neubráníš, důležité je, aby hráč viděl aspoň začátek, aby věděl, že tam je něco napsáno. I tak je lepší rozdělit dialog do více kratších vět. Pokud to nejde, radši oželet obrázky.
No, tak jsem obrázek přidal do popisu wheriga před spuštěním, abych to vyzkoušel na telefonu a i když má obrázek velikost 140px na výšku, tak se roztáhne a opravdu to dělá ta hloupá volba roztáhnout, po zrušení je ale zase hrozně maličký ten obrázek, takže nevím,jak to má fungovat. Hloupé je, že není vidět ani začátek tetu, roztáhne se to totiž docela dost, přikládám screenshot z telefonu.
Bohužel ty obrázky jsou docela důležité. Aspoň tedy na začátku hry. V jedné zóně tam mluví spolu dvě postavy a chtěl jsem rozlišit, kdy jaká mluví tím, že tam dám obrázek. Nejde to tedy nijak udělat, aby byl optimální jako na Oregonu? Oregon si je sám nějak upraví a jsou v pohodě, tzn. ani moc malé ani moc velké.
No, tak jsem obrázek přidal do popisu wheriga před spuštěním, abych to vyzkoušel na telefonu a i když má obrázek velikost 140px na výšku, tak se roztáhne a opravdu to dělá ta hloupá volba roztáhnout, po zrušení je ale zase hrozně maličký ten obrázek, takže nevím,jak to má fungovat. Hloupé je, že není vidět ani začátek tetu, roztáhne se to totiž docela dost, přikládám screenshot z telefonu.
Bohužel ty obrázky jsou docela důležité. Aspoň tedy na začátku hry. V jedné zóně tam mluví spolu dvě postavy a chtěl jsem rozlišit, kdy jaká mluví tím, že tam dám obrázek. Nejde to tedy nijak udělat, aby byl optimální jako na Oregonu? Oregon si je sám nějak upraví a jsou v pohodě, tzn. ani moc malé ani moc velké.
Co teda wigo poskládat tak že nejprve ukažeš obrazek jednoho(asi jako zpráva nebo dialog s výběrem pozadi) a na buttonu místo OK napíšeš že ted neco říká ten(po odkliknutí pujde za sebou pár dialogů) a potom ten druhý (zase obrázek, asi jiný) atd, button je videt dole pořád, a hráč už si to snad nejak poskládá kdo kdy mluví
No, tak jsem obrázek přidal do popisu wheriga před spuštěním, abych to vyzkoušel na telefonu a i když má obrázek velikost 140px na výšku, tak se roztáhne a opravdu to dělá ta hloupá volba roztáhnout, po zrušení je ale zase hrozně maličký ten obrázek, takže nevím,jak to má fungovat. Hloupé je, že není vidět ani začátek tetu, roztáhne se to totiž docela dost, přikládám screenshot z telefonu.
Bohužel ty obrázky jsou docela důležité. Aspoň tedy na začátku hry. V jedné zóně tam mluví spolu dvě postavy a chtěl jsem rozlišit, kdy jaká mluví tím, že tam dám obrázek. Nejde to tedy nijak udělat, aby byl optimální jako na Oregonu? Oregon si je sám nějak upraví a jsou v pohodě, tzn. ani moc malé ani moc velké.
Používej vždy maximálně čtvercový obrázek, ale raději obrázek orientovaný na šířku a nikdy ne na výšku. Například 230 x 150 px je ideál. Pokud máš postavičku,která je na výšku, vlož ji do obrázku těchto rozměrů, takže vlevo a vpravo budeš mít bílý prostor.
Text v obrázku je nesmysl a je potřeba se tomu vyvarovat. Nejenže to zbytečně navýší velikost cartridge, ale na některých zařízeních se může stát, že text ani nepřečteš.
Díy za radu "Misha.in", změnit na čtvercovou velikost pomohlo. Aspoň je ten text hned pod obrázkem. Problém je, když veliký obrázek zmenším na výšku, tak se zploští. Nějak si s tím pokusím ještě pohrát a uvidím, jak to bude vypadat.
Tento problém jsem řešil i ve Fotolabu, kde na těch stáncích pro okamžitý tisk někde neuměli volný formát ani okraje po stranách a 4:3 mi nacpali do 3:2 tak, že uřezali půlku hlav. Upravil jsem si tedy snímky na 2:3 s tím, že na krajích byly bílé pruhy, které jsem pak ustřihl. Ale ne každý editor umí jednoduše zvětšit fotku a nechat bílé okraje, oříznout na menší dovede každý. V Corelu jsem třeba musel udělat kolem rámeček, třeba neviditelný, jinak se exportovala jen fotka bez okrajů.